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【通常時】1周期100ゲームの周期抽選でCZ「はんばっかタイム」・疑似ボーナス「うしとらチャンス」・AT「うしとRUSH」を抽選。
【通常時】「うしおポイント」が1,000ptに到達する度に期待度がアップ。
【通常時】周期消化後の自力昇格型前兆「時空回廊」で連続演出に成功すればうしとらチャンスに当選!?
【CZ】はんばっかタイムは、小役入賞でとらが食べるハンバーガーの種類により獲得できる恩恵が異なる。
【BONUS】うしとらチャンスは10ゲーム+αのATによる疑似ボーナスで、消化中にとらと出会えればうしとRUSH突入!? とらに出会えなくても、終了後のCZ「遠野妖怪戦道行」のミッションに成功すればうしとRUSHへ突入!?
【AT】うしとRUSHは、初回突入時に30ゲームのAT消化後、20ゲーム+αの「決戦の刻」と8ゲームの「白面バトル」のループで展開。Vストックとループ率のダブルで継続抽選が行われ、Vストックナシ時のループ率は25%~89%。
【AT】決戦の刻は準備状態となっており、ここで絆玉やVストックを獲得することで白面バトルが有利に。
【AT】絆玉が9個溜まるとVストック獲得となり、絆玉を多数獲得できる絆高確率やうしとらBONUSなどが存在。
【AT】白面バトルは、うしとRUSHの継続ジャッジ。様々なタイミングで勝敗分岐が存在する他、消化中の絆玉MAXで勝利書き換えや最終ゲームは絆玉の数に応じて復活抽選など最後まで勝利が期待できる。
【CZ】白面バトル敗北後やAT完走後は引き戻しゾーン「激槍慟哭ZONE」に突入。期待度は約33%と、うしとRUSHのループが期待できる。
【その他】高ループ率うしとRUSHの大チャンスとなる「真うしとらチャンス」や上位CZ「超はんばっかタイム」、Vストックの特化ゾーン「雷槍一閃」「冥府魔道ATTACK」などを搭載。

原作/藤田和日郎「うしおととら」(小学館刊) ©藤田和日郎・小学館/「うしおととら」製作委員会

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