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疑似ボーナス「(真)うしとらチャンス」/CZ「遠野妖怪戦道行」

疑似ボーナス「うしとらチャンス」中の抽選&終了後に突入するCZ「遠野妖怪戦道行(とおのようかいたたかいのみちゆき)」の2段階でAT「うしとRUSH」突入を目指す。

●消化手順
通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみナビに従って消化する。


●うしとらチャンス
継続ゲーム数10G+α・1ゲームあたり約2.7枚純増のATによる疑似ボーナス。

<うしとRUSH抽選>
小役でうしとRUSHを抽選。消化中にとらと出会えれば、うしとRUSH確定!?


遠野妖怪戦道行
継続ゲーム数13GのCZで、期待度は約33%。

<タイトルランプ色>
タイトル表示時、とらランプ横のLED色で期待度を示唆。「白<青<黄<緑<赤<虹」の順にチャンス。
※タイトル表示時の期待度であり、全体の期待度ではないので注意

<ミッション>
期待度の異なる2つのミッションが存在。リプレイ・リリベ成立でチャンス。

・撃破ミッション
うしおが選ばれれば撃破ミッションへ。

=1000体撃破=
1000体撃破できれば、うしとRUSH確定!?

・一騎打ち
とらが選ばれれば、一鬼(ひとつき)との一騎打ち。選択されれば大チャンス!

=一鬼撃破=
一鬼を撃破できれば、うしとRUSH確定!?


●真うしとらチャンス
突入した時点で、うしとRUSH濃厚&継続率50%以上!? 天井到達時は突入の大チャンス!

<櫛削りノ儀>
消化後は櫛削りノ儀に突入し、最大5回の連続演出が発生。

<継続率アップ>
1人成功する度に、うしとRUSHの継続率がアップ。5人全員成功すれば継続率89%のうしとRUSHに突入!?
※失敗した時点で、うしとRUSHに突入

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原作/藤田和日郎「うしおととら」(小学館刊) ©藤田和日郎・小学館/「うしおととら」製作委員会

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