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Lうる星やつら

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大人気コンテンツ「うる星やつら」がスマートパチスロで登場。

みんなの評価

みんなの初当たり

~5,000 ~10,000 ~20,000 ~30,000 30,000~
                   

スペック

タイプ AT,チャンスゾーン,天井,擬似ボーナス,6.5号機,スマートパチスロ,コンプリート機能搭載,1Gあたり約2.6枚増加
ボーナス仕様 ラムBONUS 約50枚
電撃BONUS 約100枚
コズミックRUSH 初期特化ゾーンでの上乗せゲーム数
CZについて BONUSorAT「コズミックRUSH」のCZ。「金ラム変身チャンス」と「いまわの際チャンス」の2種類が存在し、「金ラム変身チャンス」なら成功期待度は40.9%。また、「いまわの際チャンス」ならBONUSorAT直撃!?
通常時のBONUSについて 1ゲーム約2.6枚純増のATによる擬似BONUSで、ラムBONUSと電撃BONUSの2種類が存在。終了後は必ず「あたる逃走中」へ突入する。
あたる逃走中 最大33ゲーム間「ラム」から逃げ切ればAT「コズミックRUSH」へ突入。期待度は40%以上。
※平均消化ゲーム数は約19G
AT「コズミックRUSH」 1ゲーム約2.6枚純増のATで、継続システムはゲーム数上乗せ型。

消化中は多彩な契機からゲーム数を上乗せする。
天井について ①ゲーム数天井
最大555ゲーム+αでBONUS当選。
※天井ゲーム数は液晶に表示されているゲーム数

②スルー天井
「あたる逃走中」を5回スルー後のBONUS当選でAT「コズミックRUSH」突入。
納品日2024/04/07

台紹介

大人気コンテンツ「うる星やつら」がスマートパチスロで登場。
スマートパチスロは、メダル無しで遊技可能となっており、衛生面や騒音などが配慮されている。

また、有利区間ゲーム数が無制限になったことで、上限ゲーム数に左右されないゲーム性や出玉性能の向上が期待できる。
※差枚数方式で2,400枚の有利区間は存在する
※1日の払出枚数に上限があるコンプリート機能を搭載(事前に遊技機から報知される)


本機は、「狙え演出」に徹底的にこだわったゲーム性やAT「コズミックRUSH」と引き戻しゾーン「あたる激走中」が約66%でループする激走ループシステムが特徴となっている。

基本仕様は、1ゲーム約2.6枚純増のAT機で、継続システムはゲーム数上乗せ型。

通常時は様々な契機からBONUSやAT突入を目指す。「狙え演出」発生時に「ちゅどーん図柄」が停止するほど、CZ移行やBONUSの契機となる。

CZは「金ラム変身チャンス」と「いまわの際チャンス」が存在し、「金ラム変身チャンス」なら成功期待度は40.9%。また、「いまわの際チャンス」なら突入した時点でBONUSorAT直撃!?

BONUSはラムBONUS(約50枚獲得)と電撃BONUS(約100枚獲得)の2種類。通常時のBONUSは「あたる逃走中」で使用するお助けアイテム「身代わり丸太」獲得を抽選する。

「あたる逃走中」はBONUS終了後に必ず突入。滞在中は最大33ゲーム間「ラム」から逃げ切ればATへ突入する仕様で、期待度は40%以上。

AT消化中も「狙え演出」にこだわっており、「ちゅどーん図柄」が停止するほどゲーム数上乗せや特化ゾーンなどの契機となる。

その他、AT終了時の一部やエンディング移行後に突入する引き戻しゾーン「あたる激走中」は約66%で引き戻しとなり、1度引き戻した場合は以降のAT終了後に再び「あたる激走中」へ突入するため注目。

ゲームの流れ

様々な契機からBONUSやAT「コズミックRUSH」突入を目指す。

※図は基本的なフローで例外もあり

ボーナス詳細機械割

設定ボーナスAT
11/266.51/535.4
21/256.31/509
41/232.91/429.3
51/216.41/383.2
61/196.71/329.9
ボーナス割合、機械割
設定機械割1
197.6%
298.9%
4103.2%
5106.2%
6110.1%
※設定Lの場合は「常時下パネル点滅」で報知

各役払い出し

電撃BONUS

約100枚獲得

ラムBONUS

約50枚獲得

チェリー

1枚orREPLAY

スイカ

REPLAY

ベル

3枚or10枚

リプレイ

REPLAY

※この配当表は見た目上の一部になります

©高橋留美子/小学館

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