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BONUS

1ゲーム約2.5枚純増のATによる擬似ボーナス。通常時からのBONUSは「SAO BONUS」「エピソードボーナス」の2種類があり、終了後は必ずボスバトルへ突入する。

●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみナビに従って消化する。


●SAO BONUS
青7図柄シングルライン揃いで突入し、継続ゲーム数は20G。
※目押し不要で、リール停止ボタンを押すと図柄が自動で揃う

<消化中の抽選>
レア役でLAST ATTACK BONUS(ボスバトルの勝利ストック)を抽選。


●エピソードボーナス
青7図柄クロスライン揃いで突入し、継続ゲーム数は40G。突入した時点で初回のボスバトル勝利確定!?
※目押し不要で、リール停止ボタンを押すと図柄が自動で揃う

<エピソード>
全6種類のエピソードが存在し、基本的に成功時のCZに対応したエピソードが発生する。
※「剣の世界」「赤鼻のトナカイ」はCZ非経由時のもの

・剣の世界

・紅の殺意

・黒の剣士

・心の温度

・奈落の淵

・赤鼻のトナカイ
「赤鼻のトナカイ」なら「ビーターモード」も確定!?

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©2017 川原 礫/KADOKAWA アスキー・メディアワークス/SAO-A Project
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