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大人気アニメ「Angel Beats!」が待望のパチスロ化。

みんなの評価

みんなの初当たり

~5,000 ~10,000 ~20,000 ~30,000 30,000~
                   

スペック

タイプ AT,チャンスゾーン,天井,擬似ボーナス,6.1号機,1Gあたり約5.0枚増加
ボーナス仕様 戦線BONUS! 15ゲーム
エピソードBONUS 約100枚
GDM DREAM LIVE 初期最低枚数150枚
死んでたまるかBONUS 約100枚
戦線BONUS! 継続ゲーム数15G・1ゲーム約5.0枚純増のATによる擬似ボーナスで、獲得枚数は約75枚。

終了後は「天使救出作戦」へ突入する。
天使救出作戦 最終的に、ゆりが赤目天使に勝利すればエピソードBONUS!?
エピソードBONUS 1ゲーム約5.0枚純増のATによる擬似ボーナスで、獲得枚数は約100枚。

終了後はAT「GDM DREAM LIVE」(GDL)へ突入!?
AT「GDM DREAM LIVE」(GDL) 初期最低枚数150枚・1ゲーム約5.0枚純増のATで、継続システムは差枚数管理型。
死んでたまるかBONUS 1ゲーム約5.0枚純増のATによる擬似ボーナスで、獲得枚数は約100枚。

GDLの上乗せ特化ボーナスとなっている。
Endless Beats! GDL終了後に突入する、引き戻しゾーン。継続ゲーム数は最大40G+α。
納品日2021/04/18

台紹介

大人気アニメ「Angel Beats!」が待望のパチスロ化。
設定差なく高頻度で上乗せを体感できるストレートライブAT「GDM DREAM LIVE」(GDL)に注目。また搭載楽曲は、原作オリジナル楽曲に加えて、新規書き下ろし楽曲も追加された全33曲の圧倒的ボリュームとなっている。

基本仕様は、1ゲーム約5.0枚純増のAT機。

通常時は、主に1周期 約60ゲームの周期抽選でBONUSを抽選。周期中に「イベントタイマー」を[00:00]にするほどBONUS当選の期待度がアップし、周期消化後の連続演出に成功すればBONUS当選!?

初当り時は主に「戦線BONUS!」へ突入し、終了後は「天使救出作戦」へ。最終的に、ゆりが赤目天使に勝利できればエピソードBONUSへ!?

エピソードBONUSは、SSSメンバーの感動の名シーンを堪能することができ、終了後はGDLへ突入!?

GDLは初期最低枚数150枚の差枚数管理型で、消化中は高頻度で枚数上乗せを抽選。上乗せ特化となる「死んでたまるかBONUS」突入で枚数上乗せのチャンスとなる。

その他、GDL終了後は引き戻しゾーン「Endless Beats!」へ突入し、GDL復帰が期待できる。

ゲームの流れ

AT「GDM DREAM LIVE」(GDL)は、エピソードBONUSから突入する。

ボーナス詳細機械割

設定BONUS初当り確率AT「GDM DREAM LIVE」出現確率
11/256.81/352.7
21/250.31/348.1
31/236.11/317.3
41/206.61/280.9
51/191.71/236.5
61/164.81/225.6

各役払い出し

死んでたまるかBONUS

エピソードBONUS

戦線BONUS!

スイカ

3枚

チャンスリプレイ

REPLAY

ベル

13枚

リプレイ

REPLAY

※この配当表は見た目上の一部になります

©VisualArt's/Key/Angel Beats! Project ©Sammy

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