スマスロ モンスターハンターライズ
アデリオン
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内部状態とステージについて
クエストに成功すればAT「狩猟ボーナス」当選。
●カムラポイント
液晶右下で確認でき、規定ポイント(100ポイント~600ポイント)到達でクエストが発生する。
※設定変更後は内部的にポイントがランダムに加算される
<獲得契機>
基本的にベルやレア役で獲得する。
<成立役について>
成立役によって獲得できるポイントが変化。
・ベル
5ポイント獲得。
・弱レア役
10ポイント獲得。
・強レア役
20ポイント獲得。
<ライズゾーン>
1セット5ゲーム継続する、カムラポイントの特化ゾーン。
・突入契機
レア役成立で突入を抽選。また、強レア役成立時は突入濃厚。
・消化中の抽選
セット継続させつつカムラポイント多数獲得を目指すゲーム性で、ゲーム数によって抽選が変化する。
■小役別ポイント獲得期待度
低 ハズレ
リプレイ
ベル
弱レア役
高 強レア役
=1~4ゲーム目=
毎ゲーム、カムラポイント+セット継続率を獲得。最低獲得は5ポイント(継続率5%)で、最大獲得は300ポイント(継続率300%)。
=5ゲーム目=
貯めた継続率で継続をジャッジ。継続した場合は、成立役によって継続率とポイント倍アイコンを獲得する。
・ポイント倍アイコン
アイコンがある当該セット中は、表示されている数値分だけ獲得ポイントが倍増する。
・セット数について
5の倍数セットの継続時は必ずポイント倍アイコンを獲得する。
=20セット目=
20セット目を継続させれば紫7図柄揃いのATとなる。
※20セット目継続時は貯めたポイントをAT後に持ち越す
●モードについて
A~Dの4モードによって規定カムラポイントやクエスト移行期待度が変化。
※設定変更後はモードB以上からスタート
また、クエスト当選を契機にモード移行を抽選しており、モードDへ移行するまで転落しない。
■モード別規定カムラポイント
※クエスト移行期待度は△<▲<〇<◎<★
<モードA・C>
百の位が偶数でクエストに当選しやすい。
<モードB>
百の位が奇数でクエストに当選しやすい。
<モードD>
100ポイントでクエストに当選。
●AT直撃抽選
通常時の非前兆中のみレア役でAT直撃を抽選している。
●内部状態について
通常時は通常・高確・超高確の3つの状態が存在。滞在している状態と設定によって弱レア役成立時のライズゾーン突入期待度が変化する。
※設定変更時は通常からスタートする
<移行契機>
3枚ベルや弱レア役成立時に(超)高確移行を抽選する。
※状態は1段階ずつアップする
■内部状態昇格抽選

<ライズゾーン抽選>
AT直撃抽選に非当選のレア役成立時にライズゾーン突入を抽選。突入した場合は内部状態が通常へ移行する。
なお、ライズゾーンの抽選はAT本前兆の前兆中・ライズゾーン中を除いて抽選する。
■レア役別ライズゾーン突入期待度

・強レア役
強レア役成立時はライズゾーン突入濃厚で、超高確ならライズゾーンを2つ獲得。
※複数ストックした場合はライズゾーン<クエスト<ATの順に消化
<ライズゾーン非突入時>
ライズゾーン非突入時は高確・超高確の昇格を抽選する。
<保障ゲーム数>
内部状態が昇格した場合は保障ゲーム数を20Gにセットする。
・保障ゲーム数消化後
保障ゲーム数消化後はハズレ3枚役or押し順ベルこぼしで転落を抽選する。
■内部状態転落抽選

●ステージについて
滞在しているステージによって内部状態を示唆する。
<カムラの里>
デフォルトとなるステージ。
<大社跡>
デフォルトとなるステージ。
<寒冷群島>
高確を示唆。
<溶岩洞>
移行した時点で超高確濃厚&残り保障ゲーム数が10G以上。また、内部的に超高確から転落しても溶岩洞に滞在している可能性がある。
●特殊ステージ「カムラの里(夜)」
CZ「百竜夜行」の前兆!?
●クエスト
ATの前兆ステージで、探索パートと狩猟パートの2パートで構成。成功期待度は約36%。
<クエストテーブルについて>
規定カムラポイント到達時に現在のクエストテーブルとクエスト回数に応じて本前兆かガセ前兆かを抽選する。
※設定変更後は75%以上でテーブル天国準備以上
■テーブル別本前兆期待度
※クエスト成功期待度は△<▲<〇<◎<★(AT濃厚)
・クエストテーブル
=テーブルA=
偶数回数のクエストに期待。
=テーブルB=
奇数回数のクエストに期待。
=テーブル天国準備=
2回目以降のクエストに期待。
=テーブル天国=
1回目のクエストでAT濃厚。
・クエストテーブル移行について
AT当選を契機に移行を抽選。また、クエストテーブルはテーブル天国へ移行するまで転落しない。
=テーブル天国滞在中=
テーブル天国滞在中にCZ「アイルーだるま落とし」や「AT直撃」からATに当選した場合は、次回もテーブル天国濃厚。
<探索パート>
滞在フィールドによって期待度を示唆する。フィールドは大社跡<寒冷群島<溶岩洞の順にチャンス。
<狩猟パート>
発展したモンスターの狩猟成功でAT当選。
・消化中の抽選
消化中はレア役によって成功書き換え抽選を行う。また、内部的に本前兆だった場合はボーナスストックを抽選する。
●CZ「アイルーだるま落とし」抽選
リプレイの規定回数到達で突入。
<規定リプレイ回数について>
リプレイ40回に1回当落演出が発生。最大200回リプレイ成立(5セット目)で当選。
※設定変更時は内部的にリプレイ回数がランダムに加算される
・だるま
液晶左下のだるまで現在のセット数とリプレイ回数が確認可能。
=セット数=
だるまの座布団の数で確認可能。
※1セット目は1枚、5セット目は5枚
=リプレイ回数=
だるまの持っている水晶に表示される数字で残りリプレイ回数を確認可能。
※「三」ならリプレイ残り3回
・有利区間移行時
有利区間移行時に次回の規定リプレイ回数を抽選する。
※弱レア役=弱チェリー・スイカ・弱チャンス目
※強レア役=強チェリー・強チャンス目
●カムラポイント

※設定変更後は内部的にポイントがランダムに加算される
<獲得契機>
基本的にベルやレア役で獲得する。
<成立役について>
成立役によって獲得できるポイントが変化。
・ベル
5ポイント獲得。
・弱レア役
10ポイント獲得。
・強レア役
20ポイント獲得。
<ライズゾーン>

・突入契機
レア役成立で突入を抽選。また、強レア役成立時は突入濃厚。
・消化中の抽選
セット継続させつつカムラポイント多数獲得を目指すゲーム性で、ゲーム数によって抽選が変化する。
■小役別ポイント獲得期待度
低 ハズレ
リプレイ
ベル
弱レア役
高 強レア役
=1~4ゲーム目=

=5ゲーム目=

・ポイント倍アイコン

・セット数について
5の倍数セットの継続時は必ずポイント倍アイコンを獲得する。
=20セット目=
20セット目を継続させれば紫7図柄揃いのATとなる。
※20セット目継続時は貯めたポイントをAT後に持ち越す
●モードについて
A~Dの4モードによって規定カムラポイントやクエスト移行期待度が変化。
※設定変更後はモードB以上からスタート
また、クエスト当選を契機にモード移行を抽選しており、モードDへ移行するまで転落しない。
■モード別規定カムラポイント

<モードA・C>
百の位が偶数でクエストに当選しやすい。
<モードB>
百の位が奇数でクエストに当選しやすい。
<モードD>
100ポイントでクエストに当選。
●AT直撃抽選
通常時の非前兆中のみレア役でAT直撃を抽選している。
●内部状態について
通常時は通常・高確・超高確の3つの状態が存在。滞在している状態と設定によって弱レア役成立時のライズゾーン突入期待度が変化する。
※設定変更時は通常からスタートする
<移行契機>
3枚ベルや弱レア役成立時に(超)高確移行を抽選する。
※状態は1段階ずつアップする
■内部状態昇格抽選

<ライズゾーン抽選>
AT直撃抽選に非当選のレア役成立時にライズゾーン突入を抽選。突入した場合は内部状態が通常へ移行する。
なお、ライズゾーンの抽選はAT本前兆の前兆中・ライズゾーン中を除いて抽選する。
■レア役別ライズゾーン突入期待度

・強レア役
強レア役成立時はライズゾーン突入濃厚で、超高確ならライズゾーンを2つ獲得。
※複数ストックした場合はライズゾーン<クエスト<ATの順に消化
<ライズゾーン非突入時>
ライズゾーン非突入時は高確・超高確の昇格を抽選する。
<保障ゲーム数>
内部状態が昇格した場合は保障ゲーム数を20Gにセットする。
・保障ゲーム数消化後
保障ゲーム数消化後はハズレ3枚役or押し順ベルこぼしで転落を抽選する。
■内部状態転落抽選

●ステージについて
滞在しているステージによって内部状態を示唆する。
<カムラの里>

<大社跡>

<寒冷群島>

<溶岩洞>

●特殊ステージ「カムラの里(夜)」

●クエスト

<クエストテーブルについて>
規定カムラポイント到達時に現在のクエストテーブルとクエスト回数に応じて本前兆かガセ前兆かを抽選する。
※設定変更後は75%以上でテーブル天国準備以上
■テーブル別本前兆期待度

・クエストテーブル
=テーブルA=
偶数回数のクエストに期待。
=テーブルB=
奇数回数のクエストに期待。
=テーブル天国準備=
2回目以降のクエストに期待。
=テーブル天国=
1回目のクエストでAT濃厚。
・クエストテーブル移行について
AT当選を契機に移行を抽選。また、クエストテーブルはテーブル天国へ移行するまで転落しない。
=テーブル天国滞在中=
テーブル天国滞在中にCZ「アイルーだるま落とし」や「AT直撃」からATに当選した場合は、次回もテーブル天国濃厚。
<探索パート>
滞在フィールドによって期待度を示唆する。フィールドは大社跡<寒冷群島<溶岩洞の順にチャンス。
<狩猟パート>
発展したモンスターの狩猟成功でAT当選。
・消化中の抽選
消化中はレア役によって成功書き換え抽選を行う。また、内部的に本前兆だった場合はボーナスストックを抽選する。
●CZ「アイルーだるま落とし」抽選
リプレイの規定回数到達で突入。
<規定リプレイ回数について>
リプレイ40回に1回当落演出が発生。最大200回リプレイ成立(5セット目)で当選。
※設定変更時は内部的にリプレイ回数がランダムに加算される
・だるま

=セット数=
だるまの座布団の数で確認可能。
※1セット目は1枚、5セット目は5枚
=リプレイ回数=
だるまの持っている水晶に表示される数字で残りリプレイ回数を確認可能。
※「三」ならリプレイ残り3回
・有利区間移行時
有利区間移行時に次回の規定リプレイ回数を抽選する。
※弱レア役=弱チェリー・スイカ・弱チャンス目
※強レア役=強チェリー・強チャンス目