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BONUSについて

1ゲーム約9.0枚純増のATによる擬似BONUS。消化中は毎ゲームBONUS1G連ストックのチャンスで、BONUSループ率は最大で約80%。

●主な突入契機
チャンス目規定回数到達時やCZ「告らせたいチャレンジ」成功などから突入する。


●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみナビに従って消化する。

<図柄ナビと押し順ナビ>
ナビ発生時は初めに指定された図柄(赤7図柄or青7図柄)をリール枠内に狙う。第1リール停止後は押し順ナビに従って消化する。


●BONUSの種類
全4種類のBONUSが存在する。

<REGULAR BONUS>
ベルナビ回数7回で、平均獲得枚数は約83枚。

・裏REGULAR BONUS
当選すればBONUS1G連ストックしやすい!?

<BIG BONUS>
継続ゲーム数30Gで、平均獲得枚数は約270枚。

<SUPER BIG BONUS>
継続ゲーム数54Gで、平均獲得枚数は約490枚。

・パート
前半パート(24G)と後半パート(30G)で展開される。

<EXTRA BONUS>
継続ゲーム数は100G以上で、突入時の期待枚数は約3,450枚。
※期待枚数はEXTRA BONUS開始から一連のBONUSの連続を抜けるまでの期待値

・主な突入契機
(SUPER)BIG BONUS当選時の一部などから突入する。

・継続ゲーム数について
継続ゲーム数はゲーム数上乗せゾーンで決定!? 毎ゲーム50Gor100Gの上乗せが約80%でループする。

=演出について=
演出発生で上乗せ濃厚!? また、100ゲーム上乗せ濃厚演出も!?


●(SUPER)BIG BONUS消化中の抽選
消化中はBONUS1G連ストックや上乗せ特化ゾーンのチャンスで、BONUS1G連ストック期待度は約45%。また、BONUS1G連時は全てBIG BONUS以上となる。

演出面ではゲーム性の選択が可能。
※SUPER BIG BONUSは後半パート(30G)が該当

<最終告知>
バトル勝利でBONUS1G連ストック濃厚!?

・舌戦バトル
=対戦相手=
対戦相手に注目。

=攻撃=
攻撃でダメージを加算!?

=ダメージ蓄積=
ダメージが蓄積すればストック期待度を示唆する。

=トドメの一撃=
レバーONでジャッジする。

<チャンス告知>
演出成功でBONUS1G連ストック濃厚!?

・告らせタイム
チャンス目成立で突入のチャンス。レバーONでジャッジする。

<一発告知>
告知発生でBONUS1G連ストック濃厚!?

・チカっと高確率
チャンス目成立で突入のチャンス。チカパトが点灯すれば成功!?


●上乗せ特化ゾーン
5ゲーム+α継続するBONUS1G連複数ストックのチャンス。突入時の期待枚数は約2,670枚。
※期待枚数は上乗せ特化ゾーン開始から一連のBONUSの連続を抜けるまでの期待値

<主な突入契機>
(SUPER)BIG BONUS中のBONUS1G連ストック後の一部などから突入。

<演出について>
選択しているゲーム性によって演出が変化する。

・最終告知選択時
狙え演出成功でBONUS1G連ストック濃厚!?

・チャンス告知選択時
演出成功でBONUS1G連ストック濃厚!?

・一発告知選択時
告知発生でBONUS1G連ストック濃厚!?

<ループについて>
上乗せ特化ゾーンはループすることも!?


●BONUS後
BONUS後の約100ゲーム間は引き戻しのチャンス。

<引き戻し時>
引き戻し時はBIG BONUS以上が濃厚!?

<奇跡的相性(マリアージュ)MODE>
突入すれば32ゲーム以内のSUPER BIG BONUS濃厚+ボーナスループ率が約80%!?

また、エンディング到達時は必ず奇跡的相性MODE突入!?


※ループ率は「BONUS1G連ストック」「引き戻しチャンス中の引き戻し」を合算したBONUS後100ゲーム+α内におけるトータルBONUS当選確率

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©赤坂アカ/集英社・かぐや様は告らせたい製作委員会

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