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賞金首Angel

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内部状態とステージについて

通常時は弾丸を装填するほどCZ「BOUNTY BATTLE」期待度がアップする。

●カチャバンシステム
液晶右下のカチャバンカウンターに注目。

<カチャバンカウンター>
弾丸装填でカウンターが発動し、10ゲーム+αで貯めた弾丸を一斉に発射する。

<弾丸について>
成立役によって装填する弾丸の数が変化。

なお、弾丸は液晶上では最大6発となっているが、内部的に7発以上貯められ、7発以降は報酬の書き換え抽選が行われる。

・成立役
弾丸ベル(1発)<スイカ(2発)<チャンス目(3発)の順に装填する弾丸の数がアップ。

・デカダン図柄
デカダン図柄停止時は停止数に注目で、装填する弾丸の数は1~6発。

=デカダン図柄1個=
デカダン図柄が1個なら弾丸を1発装填。

=デカダン図柄2個=
デカダン図柄が2個なら弾丸を2発装填。

=デカダン図柄3個=
デカダン図柄が3個なら弾丸を3発装填。

=デカダン図柄揃い=
デカダン図柄揃いなら弾丸を6発装填。

・カウンター
カウンター発動中はデカダン図柄停止確率がさらにアップ!?

・発射
弾丸の数に応じてステージアップ・CZ・BONUS・AT「賞タイム」を抽選。6発装填で発射すればCZ以上確定!?


●デカダン高確率
デカダン高確率状態ならデカダン図柄停止確率は最大で1/8となる。

<ステージについて>
デカダン高確率はステージで示唆しており、弾丸発射後や50ゲームごとにステージアップを抽選する。

■ステージ別デカダン高確率期待度
フォックススタンド
  ウエストエッジタウン
  ファンキーキャッツバー
Gゲート

・フォックススタンド

・ウエストエッジタウン

・ファンキーキャッツバー

・Gゲート


●賞金首について
CZでバトルする賞金首は液晶下部に表示。勝利すれば撃破マークが付与され、全ての賞金首に勝利すれば「ALL CRUSH!!」となる。

<リセット>
撃破マークはAT終了後とゲーム数上乗せ特化ゾーン「GOLD BATTLE」突入時にリセットされる。

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