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ST「ブーメランRUSH」

1セット25G+α継続・1ゲーム約0.1枚純増のST。

BONUSとSTのループで出玉を増やすゲーム性で、平均BONUSループ率は約76%。また、1回のSTでBONUS複数ストックが期待できる次世代型ST『NEO-ST』に注目。

●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみナビに従って消化する。


●『NEO-ST』について
BONUS当選時やBONUS放出時の流れが従来STと大きく異なる。

<BONUS当選時>
従来STでは、BONUSに当選した時点でBONUSを即放出するため、STの残りゲームが消滅していた。

一方『NEO-ST』では、BONUS当選後もBONUSを即放出せずに残りゲーム数消化までSTが継続するため、1セットのSTでBONUS複数ストックが可能となっている。
※プレミアムST「ZEUS RUSH」中は除く

<BONUS放出時>
BONUS複数ストック時は一気に放出せず、1個ずつ放出される。

また、BONUS当選時は同時にSTセットストックも獲得しており、BONUS終了後は追加されたST1セットを消化。以降もストックがある限り『BONUS⇒ST』の流れで展開されるため、追加されたSTでさらなるBONUSストックが期待できる。

・BONUSとSTの例
BONUSを3個ストックすれば、STも3セット獲得濃厚となる。


●バトル
ST中はレア役orリーチ目でバトルへ発展し、勝利でBONUSストック濃厚。

<残りゲーム数>
バトル中はHOLD状態となり、STの残りゲーム数減算がストップする。

<BONUSアイコン>
BONUSストック時はアイコンの種類でストックしているBONUS種別を示唆する。

・銀アイコン
全BONUSの可能性あり!?

・金アイコン
異色ビッグボーナス以上!?

・虹アイコン
同色ビッグボーナス濃厚!?


●誓いの旗ステージ
突入すればリーチ目高確状態が濃厚となり、BONUSストックの期待大!


●BONUS(ST中)
ST中のBONUSは、ミドルボーナス・異色ビッグボーナス・同色ビッグボーナスの3種類。
※BONUS中は1ゲーム約4.5枚純増

<獲得枚数>
・ミドルボーナス
70枚を超える払い出しで終了し、獲得枚数は約52枚。

・異色ビッグボーナス
150枚を超える払い出しで終了し、獲得枚数は約104枚。

・同色ビッグボーナス
300枚を超える払い出しで終了し、獲得枚数は約207枚。

<消化中の抽選>
いずれのBONUSも、レア役でキャラクター獲得を抽選。

日本Jr.が全員集結すれば、次セットのSTで「誓いの旗ステージ」へ突入する。

・フリーズ
ミドルボーナス消化中のみフリーズ発生を抽選しており、発生時は上位ST「SUPER STAR ZONE」突入濃厚。

<3択クイズ>
リプレイ成立時は3択クイズが発生。第1停止ボタンで回答箇所を選択でき、4回正解すれば楽曲が変化!?
※中を選択なら、中リールから停止させる

・楽曲
変化した楽曲で設定を示唆。なお、BONUS開始から女性ボーカル曲なら!?


●「LEVEL UP BONUS」について
ST中はBONUSをストックするほど、次回BONUSがレベルアップ。

<レベルアップについて>
・BONUSストック1個目
ミドルボーナス・異色ビッグボーナス・同色ビッグボーナスを1:1:1の均等に抽選。

・BONUSストック2個目以降(BONUSストックが1個以上ある状態)
ミドルボーナスの当選はなく、異色ビッグボーナスと同色ビッグボーナスを2:1の割合で抽選。

<上位ST抽選>
最大までレベルアップすれば上位STへ。BONUSストックのたびに上位ST突入を抽選しており、BONUSストック数が多いほど上位ST突入率もアップする。


●ブーメランRUSH継続チャレンジ
ST終了時にBONUSストックを所持していない場合は、ブーメランRUSH継続チャレンジへ発展。演出に成功すればST継続濃厚となる。

<初回ST>
初回STのみ、BONUSをストック出来ずに発展した場合は継続濃厚!?

<終了後>
演出に失敗した場合はチャレンジゾーンへ必ず移行!?

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©車田正美/集英社・東映アニメーション
©CROSSALPHA ©F

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