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AT「超源RUSH(EXTRA)」

「超源RUSH」とBONUSをループさせて出玉を獲得するゲーム性で、3ゲーム以内にVを獲得すればBONUS!? 平均継続率は約96%で、獲得期待枚数は約1,500枚。
※平均継続率は「FINAL JUDGE」含む/「超源RUSH」「超源RUSH EXTRA」トータルの継続率(設定1)
※獲得期待枚数は「超源RUSH」当選から「FINAL JUDGE」終了までに獲得する差枚数の平均(設定1・シミュレーション値)


●告知モード
開始画面ではPUSHボタンによって告知モードが選択可能。なお、告知モードは源ランプで表示される。
※開始画面は超源BONUSまたは源BONUS終了時に表示

<ノーマル告知>
通常の告知モードで、選択時は源ランプが青になる。

<シンプル告知>
出目で楽しむモードで、選択時は源ランプが黄になる。

<アピール告知>
違和感演出多めのモードで、選択時は源ランプが緑になる。


●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみナビに従って消化する。

なお、BONUS中以外は順押し・ハサミ押しが推奨。


●消化中の抽選
消化中は毎ゲームBONUSを抽選しており、1Gごとに2回のBONUSジャッジが発生。1GあたりのBONUS期待度は約50%。

<1stチャンス>
リールロックから逆回転すればBONUS!?

・リールロック
超源BONUSまたは源BONUS終了時にMAX BETを長押しすればリールロックのON/OFFが選択可能。

<2ndチャンス>
小役が揃えばBONUS。また、レア役なら超源BONUSに期待。

<終了後>
3ゲーム以内にVを獲得できなければ「FINAL JUDGE」へ突入する。


●BONUSについて
BONUSは1ゲーム約2.7枚純増のATによる擬似BONUSで、超源BONUSと源BONUSの2種類が存在する。

<一撃入魂演出>
突入時にEXTRAチャレンジ「一撃入魂演出」が発生すれば上位AT「超源RUSH EXTRA」へ突入のチャンス。

・セット回数
BONUS5セットごとに抽選している。なお、「FINAL JUDGE」で引き戻した場合はセット回数がリセットされる。
※液晶上のセット回数は引き継ぐ

<超源BONUS>
継続ゲーム数は30G。また、突入した時点でBONUSストックを1個獲得する。

<源BONUS>
継続ゲーム数は15G。

<消化中の抽選>
消化中はレア役やBAR揃いでBONUSストックのチャンス!? また、1度の契機で最大5個までストック可能。
※BAR揃いは狙え演出発生ゲームかつ狙え指示図柄一致時のみ有効

・極源炎舞フリーズ

発生した時点で複数ストック濃厚。


●継続率示唆
AT消化中は出現するキャラクターに注目で、背景が赤ならチャンス。


●上位AT「超源RUSH EXTRA」
「超源RUSH」の上位状態で、トータル獲得期待枚数は約3,300枚。
※トータル獲得期待枚数は「超源RUSH」当選から「FINAL JUDGE」終了までに獲得する差枚数の平均(設定1・シミュレーション値)

<消化中の抽選>
基本的なゲーム性は「超源RUSH」と同様だが、継続率は約97.3%にアップしている。また、突入した時点で1回の継続が保証されている。

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