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AT「(PREMIUM)EVA GAME」

1ゲーム約2.8枚純増のATで、継続システムはゲーム数上乗せ型。

●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみナビに従って消化する。


●状態について
AT中の状態は通常・高確・超高確の3種類で、主にリリス目(リプレイ・リプレイ・スイカ)成立で状態移行を抽選する。

<リリス目>
※停止型は一例


●PREMIUM EVA GAME
1セット100ゲーム+上乗せ特化ゾーン「E-BURST」の初期保証ストックを1~5個獲得。AT初当り時の約85%が「PREMIUM EVA GAME」となり、期待出玉は約1,250枚。

<突入契機>
液晶内で金7揃いした場合に突入する。

<消化中の抽選>
消化中は「E-BURST」のストックを抽選。また、滞在中のストック時はEX状態の選択率がアップする。

<終了後>
終了後は「E-BURST」へ突入する。


●EVA GAME
基本的に「E-BURST」によって初期ゲーム数を決定する。

<突入契機>
メインリールで赤7揃いした場合や、AT2セット目以降に突入する。

・暴走フリーズ
赤7揃い後は暴走フリーズが発生し、初期ゲーム数を決定する。AT初当り時の約15%は赤7揃いとなる。

<消化中の抽選>
消化中はゲーム数上乗せや「E-BURST」獲得を抽選しており、主に使徒とのバトルで勝利すれば獲得。なお、上乗せ後に暴走フリーズが発生する可能性もある。
※ゲーム数上乗せと「E-BURST」の振り分けは1:1

・ゲーム数上乗せ
30~300ゲームの上乗せ。

・E-BURST
獲得時は即放出される。

<終了後>
終了後はAT継続告知ゾーン「E-MODE」へ突入する。


●上乗せ特化ゾーン「E-BURST」
AT中のバトル勝利時の一部などから突入する。

<上乗せ性能>
キャラクターによって上乗せ性能が変化。期待度はレイ<アスカ<マリ<シンジの順にチャンス。

・EX状態
キャラクターにはそれぞれEX状態が存在し、選択された場合は上乗せ性能が大幅アップする。

<レイ>
4G継続で、平均上乗せゲーム数は約60G。

・消化中の抽選
毎ゲーム第3停止後に10~200Gの上乗せ。

=PUSHボタン=
第3停止後にPUSHボタンが出現すれば強攻撃によって30ゲーム以上の上乗せが濃厚。

・EX状態
EX状態なら平均上乗せゲーム数が約160Gにアップ。

<アスカ>
3G継続で、平均上乗せゲーム数は約75G。

・消化中の抽選
ボタン停止ごとに上乗せが発生し、毎ゲーム20~200ゲームを上乗せ。

=武器=
武器がプログレッシブナイフなら第3停止後にPUSHボタンが出現し、50ゲーム以上の上乗せが濃厚。

・EX状態
EX状態なら平均上乗せゲーム数が約200Gにアップ。

<マリ>
6G継続で、平均上乗せゲーム数は約90G。

・消化中の抽選
1~5ゲームの電力チャージパートで展開。6ゲーム目はチャージされた電力を参照し、ポジトロンライフル射撃で一撃上乗せをする。

=エフェクト色=
エフェクトの色がランクアップするほど多数上乗せのチャンスで、緑に到達すれば100ゲーム以上の上乗せが濃厚。

・EX状態
EX状態なら平均上乗せゲーム数が約240Gにアップ。

<シンジ>
5G継続で、平均上乗せゲーム数は約200G。

・消化中の抽選
毎ゲーム30~200Gの上乗せ。

=強攻撃=
強攻撃が発生すれば100ゲーム以上の上乗せが濃厚。

・EX状態
EX状態なら平均上乗せゲーム数が約400Gにアップ。

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