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AT「HAZARD RUSH」

初期ゲーム数40G+α・1ゲーム1.0枚純増のATで、継続システムはゲーム数上乗せ型。

●突入契機
初当り時は必ずボーナスを経由して突入する。


●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみナビに従って消化する。


●消化中の流れ
様々な演出からボーナス当選を目指す。
※ボーナス確率は約1/59

<ボーナス告知>
ボーナス当選時は「パニックフリーズ」や「停止ボタンが押せない」などの違和感で報知する。

・液晶
液晶が反転!?

・ノイズ
ノイズ発生!?

・手形
液晶いっぱいに手形!?

・通常時
突然通常時の液晶に!?

<内部モードについて>
AT中は、ボーナス当選率をモードで管理。通常A<通常B<高確<超高確の順にボーナス当選期待度がアップする。

<ステージについて>
ステージによって内部モードを示唆しており、リプレイでステージアップ抽選を行う。

■ステージ別ボーナス当選期待度
警察署
  下水道
  研究所
脱出路

・警察署

・下水道
突入すれば通常B以上。

・研究所
突入すれば高確以上。

・脱出路
突入すれば超高確濃厚。

<ボーナスの当選契機について>
基本的にレア役成立またはハズレを5回引けばボーナスを抽選する。

・ハズレについて
ハズレを引けば液晶内の枠ランプが点灯して、回数を報知する。


●終了後
AT終了後は通常時へ移行するが、武器獲得率がアップする30ゲーム間の武器高確に必ず当選する。


※掲載されている情報は独自調査に基づくもの

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