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パチスロ 新鬼武者2

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バッサリZONE/鬼モード

AT「蒼剣RUSH」突入のチャンスとなるモード。

●バッサリZONE(BZ)
4ゲーム+α継続で、AT突入期待度は33%以上。

<突入契機>
通常時のレア役で突入を抽選。また、規定ゲーム数消化でも突入する。
※突入率は約1/123

<消化中の基本ルール>
小役入賞でBZアイコンが進行+ゲーム数を4Gに再セットする。

・レア役成立時
レア役成立時は「連撃チャンス」やBZアイコンの書き換え抽選を行う。

<画面について>

・①残り規定ゲーム数
残りの規定ゲーム数を表示している。

・②BZアイコン
小役入賞で左から右へ1つ進行し、BZアイコンが進行するほどAT突入期待度がアップ。

=BZアイコンの期待度=
期待度は、青(期待)<黄(期待)<緑(好機)<赤(好機)<紫(熱)の順にチャンスで、赤(好機)まで到達すれば期待度50%以上。

=その他BZアイコン=
「蒼剣」「+G」ならAT確定、「祝」ならAT+ボーナス確定。

=テーブルについて=
BZアイコンの位置はテーブルによって変化し、「蒼剣」からスタートするテーブルも存在する。また、設定変更後やAT終了後の初回テーブルは優遇されている。

・③残りEXゲーム数
「連撃チャンス」で獲得したEXゲームの残りG数を表示。EXゲーム数が存在する限り、4ゲーム間小役を引けなくても「バッサリZONE」が継続する。

=連撃チャンス=
小役3連続入賞やレア役成立で突入し、小役が入賞すればEXゲーム数を獲得できる。

<10回継続>
10回継続(「祝」に到達)した場合は、AT+ボーナス確定&「鬼ガチチャンス」が発生する。

・鬼ガチチャンス
当該ゲームでレア役成立orリーチ目が出現すれば継続率80%or89%のATへ突入!?

<HYPERバッサリZONE>
規定ゲーム数が6GとなっているためAT突入の大チャンス!

<規定ゲーム数消化後>
規定ゲーム数消化後はBZアイコンに応じてATを抽選。告知は連続演出やATの前兆モード「鬼モード」を経由して行われる。

・連続演出成功
連続演出が成功すればATへ突入!?

・連続演出失敗
連続演出が失敗した場合は、基本的に通常時へ移行するが、「鬼モード」へ移行する場合もある。


●鬼モード
前兆モードは「百鬼モード」「千鬼モード」「覚醒モード」が存在する。

<突入契機>
「バッサリZONE」から直接突入する場合や、連続演出失敗から突入する。

<百鬼モード>
「バッサリZONE」終了時のBZアイコン色でAT突入期待度が変化。緑アイコン経由なら約40%。

・前兆演出
伝統の前兆演出が満載。

=キャラ告知演出=

=阿倫演出=

=お初ジャンプ演出=

=松明演出=

=魂演出=

・連続演出
成功すればATへ突入する。

<千鬼モード>
突入した時点で継続率66%以上のAT確定!?

<覚醒モード>
突入した時点で継続率89%のAT確定!?

<鬼タイマー演出>
獲得すればチャンスで、様々な告知パターンに注目。

・獲得契機
レア役成立で獲得のチャンス。


※掲載されている情報は独自調査に基づくもの

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