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内部状態とステージについて

通常時は、レア役や規定ゲーム数消化などからCZ「EVOLチャンス」「アポロニアスモード」やAT「アクエリオンRUSH」突入を目指す。

●通常時の基本インターフェース
ゲーム数カウンタや心電図など注目ポイントが多数存在する。

<①ゲーム数カウンタ>
基本的に1ゲームで1つずつ増加しCZやATのチャンスを告知する。

・帯電
帯電すればゲーム数前兆の合図となり100の倍数がチャンス。

・発光
発光すればレア役前兆の合図となりチャンス。
※ゲーム数前兆時も帯電後に発光する

<②心電図>
チャンス目成立で心電図に変化!? さらにLOVEチャージに期待。

・LOVEチャージ当選期待度
ハートの色でLOVEチャージの当選期待度が変化。また、全役でハートの色の昇格抽選をしている。

=ハートの色=
期待度は青<緑<赤の順にチャンスで、変化した色はLOVEチャージ当選まで転落しない!?

・LOVEチャージ
5~35G+α継続するゲーム数加算特化ゾーンで、消化中は毎ゲーム通常時のG数を加算!?

=キャラ3人演出=
発生すれば20ゲーム以上の加算が濃厚!?

=レア役=
レア役成立時は30ゲーム以上の加算が濃厚!?

=合体役=
合体役成立時は100ゲーム以上の加算に期待!?

=まだまだ演出=
発生すれば継続濃厚!?

<③翅ステップアップ>
点灯するほどチャンスで、STEP1~5まで存在する。

・STEP3
点灯すればレア役以上!?

・STEP4
点灯すれば合体役!?

・STEP5
点灯すればAT直撃!?


●通常ステージ
通常時のステージは大きく3種類あり、昼<夕<夜の順にCZ・AT高確期待度がアップ。なお、レア役成立時にステージアップを抽選している。

<昼>

<夕>

<夜>


●CZ・AT前兆ステージ
<ネオディーヴァ>

<世界の始まりの日>
突入した時点でチャンスとなり、上位CZ突入に期待!?


●光の記憶
前兆終了時やCZ失敗後などに抽選し、獲得するほどCZが有利に!?


●7揃いチャレンジ
通常時orCZ中に発生する可能性がある2択当てで、成功すればAT直撃!?

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©2004 Shoji KAWAMORI・SATELIGHT/Project AQUARION
©SHOJI KAWAMORI,SATELIGHT/Project AQUARION EVOL
©2015 SHOJI KAWAMORI,SATELIGHT/Project AQUARION LOGOS

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