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AT「Dive To Eureka Seven」

●消化手順

<目押しベル>

●AT中の基本フロー

●攻撃パート「VASCUD DRIVE(VD)」

※AT中のベル揃い確率は約1/2.1(設定1)
<画面構成>

①保留アイコン

・通常保留
LIGHT MOVE<MIDDLE MOVE<HARD MOVEの順にダメージ期待度がアップ。
・特殊保留
獲得すれば特殊効果が発動。
=POWER UP=
数ゲーム間、ダメージ量がアップする。
=CUT IN UP=
数ゲーム間、BAR図柄揃いの期待度がアップ。「BARを狙え演出」が約45%で発生し、50%以上の確率でBAR図柄が揃う。

=SHIELD=
シールドメーターを加算する。
・大チャンス保留「覚醒」

※レア役からの覚醒突入もあり
②シールド

※基本的に1ゲームで1個消費
VD突入時や復帰時には必ず獲得する。
・VD転落
シールドなし時のリプレイ成立はVD転落となり、引き戻しパート「SEVENTH TRACER」へ!?
③HPメーター

・ゲージブレイク

<敵の種類>
勝利期待度などが異なる6種類の敵が存在。勝利期待度は、ニルヴァーシュ<R606&R909<デビルフィッシュ<コーラリアン<ジャベリンヘッド<ディバイダーの順にアップする。
・ニルヴァーシュ

HPメーター:5本
シールド個数:VD開始時3個、VD復帰時3個
=特徴=
初戦では出現せず、連続では出現しない。
・R606&R909

HPメーター:5本
シールド個数:VD開始時6個、VD復帰時5個
=特徴=
連続して出現した場合に勝利すれば、次回はコーラリアン以上かつジャベリンヘッドorディバイダー出現率アップ!?
・デビルフィッシュ

HPメーター:4本
シールド個数:VD開始時9個、VD復帰時5個
=特徴=
連続して出現した場合に勝利すれば、次回はコーラリアン以上!?
・コーラリアン

HPメーター:3本
シールド個数:VD開始時5個、VD復帰時5個
・ジャベリンヘッド

HPメーター:5本
シールド個数:VD開始時5個、VD復帰時5個
=特徴=
VD中に勝利すれば、報酬がAERIAL BONUS以上濃厚!?
※JUDGE BATTLE勝利でも可能性あり
・ディバイダー

HPメーター:5本
シールド個数:VD開始時5個、VD復帰時5個
=特徴=
VD中に勝利すれば、報酬がV3 BONUS濃厚!?
※JUDGE BATTLE勝利でも可能性あり
<BURST保留について>

・攻撃抽選

=EX BURST=

・ゲージブレイク
BURST保留消化時にゲージブレイクすればBURST保留を1個~20個獲得!?
・勝利時
BURST状態で敵を倒し切れば、50%で報酬がBIG BONUS BURSTに!?
<VDストックについて>
様々な場面で獲得でき、VDストックがあれば必ずVDへ復帰できる。
※ストックありで自力復帰した場合でもストックを消費する
・ストック獲得契機(通常時)
=規定ゲーム数=
通常時の202G・404G・606G・707Gで獲得を抽選。
※707Gはストック確定!?
=GULLIVER BONUS=
消化中に獲得を抽選。GULLIVER BONUSに当選するほど、VDストックに期待できる。
●報酬パート

AT中のBONUSは全4種類あり、BIG BONUS<BIG BONUS BURST<AERIAL BONUS<V3 BONUSの順にBURST保留獲得期待度がアップする。
<AT継続>

<BIG BONUS>

・ガリバー保留/メーター

なお、余った「%」は次回のBIG BONUS(BURST)に引き継ぐ。
※同一有利区間に限る
<BIG BONUS BURST>

基本的なゲーム性はBIG BONUSと同様だが、リプレイ以外でガリバー保留を獲得するなど、BURST保留獲得の大チャンス!
<AERIAL BONUS>

・コンボ

■コンボでの上乗せ個数

・規定ゲーム消化後
残り0ゲームでも、ベル以上を引き続ければ継続!?
<V3 BONUS>

・BURST保留獲得抽選

・規定ゲーム消化後
残り0ゲームでも、ベル以上を引き続ければ継続!?
●引き戻しパート「SEVENTH TRACER」

<引き戻し抽選>
ベルが成立するだけでチャンス。

●最終パート「JUDGE BATTLE」

※敗北でAT終了
<勝利抽選>

・レア役
レア役成立時は勝利書き換えを抽選。なお、内部的に勝利状態の場合はBURST保留獲得を抽選する。