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AT「マギカラッシュ」

●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみナビに従って消化する。
●「ソウルジェムシステム」について

<発動契機>

<レア役への変換>

キャラクターは「さやか高確<マミ高確<杏子高確<ほむら高確」の順に変換期待度がアップする。
※キャラクターと対応役はリール左側のサブ液晶に表示
・さやか高確
リプレイ・チャンス目が対応役。

・マミ高確
押し順ベル・共通ベル・強ベルが対応役。

=押し順ベル=

=共通ベル=

=強ベル=

・杏子高確
押し順ベル・共通ベル・ハズレ・弱チェリー・強チェリーが対応役。

・ほむら高確
全役が対応役。

<複数点灯>
ソウルジェムは複数点灯する場合もあり、対応役が重複した場合は期待度の高い役を参照する。
※ダブル抽選ではないので注意
・複数点灯時の例
「マミ高確」&「ほむら高確」重複時に押し順ベルが成立した場合、「マミ高確」参照の弱チェリーではなく、「ほむら高確」参照のチャンス目へ変換して抽選が行われる。
●消化中の抽選
レア役成立時は、自力解除型チャンスゾーン「マギカバトル」や、ランクアップ型上乗せゾーン「マギカアタック」、バトル型上乗せ特化ゾーン「ワルプルギスの夜」を抽選。
なお「ワルプルギスの夜」はAT中の規定ゲーム数消化でも突入する。
<ステージについて>
各ゾーン当選後は前兆を経て突入。滞在ステージで前兆期待度が変化する。
■ステージ別 前兆期待度
低 芸術家の魔女ステージ
委員長の魔女ステージ
鳥かごの魔女ステージ
高 舞台装置の魔女ステージ
・芸術家の魔女ステージ

・委員長の魔女ステージ

・鳥かごの魔女ステージ

・舞台装置の魔女ステージ

<前兆中>
前兆中も各ゾーンの抽選は行われており、当選した場合は一旦ストック。再度「マギカラッシュ」へ移行した際に前兆を経て突入する。
●マギカバトル

※復活時は5ゲーム継続
<突入契機>
スイカ成立時に突入を抽選。
<魔女バトル>
対戦する魔女は3種類で、各魔女と対峙するキャラクターのソウルジェムシステムが発動する。バトル中は成立役に応じて毎ゲーム勝利抽選を行い、バトル勝利で「マギカアタック」へ突入!?
なお、ソウルジェムシステム発動中に「マギカバトル」へ突入し、同じキャラクターが選択された場合は勝利確定!?
※例:「さやか高確」中に「影の魔女バトル」を選択
・影の魔女バトル(さやか高確)

・お菓子の魔女バトル(マミ高確)

・人魚の魔女バトル(杏子高確)

<バトル勝利>

なお「マギカバトル」突入時にも勝利抽選を行っており、この抽選に当選した場合は「マギカアタック」orエピソードボーナス当選となる。
<バトル敗北>

●最終ゲーム


●終了後
「マギカラッシュ」終了後は、99ゲーム+αで引き戻しのチャンス。
※掲載されている情報は独自調査に基づくもの