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バトル

1~5ゲーム継続し、ガメラが勝利すればボーナス確定!?
※バトル発展確率は約1/80

●発展パターン
「歩く」「飛ぶ」「回転ジェット」など、発展時のガメラの動きに注目。

なお、出撃画面はプレミア演出の出現率がアップ!?

<回転ジェット>
第1停止時に「回転ジェット」が出現すればチャンス。

<原作タイトル>
出現した時点で大チャンス!


●敵怪獣
勝利期待度が異なる全6種類の怪獣が登場する。

■勝利期待度
ジャイガー
  バルゴン
  ギロン
  ギャオス
  ジグラ
バイラス

<ジャイガー>

<バルゴン>

<ギロン>

<ギャオス>

<ジグラ>

<バイラス>
出現した時点で大チャンス!


●ガメラの攻撃パターン
「回転ジェット」発生や火球が大きければチャンス。

■勝利期待度
火球小
  火球中
  回転ジェット
  火球大
火球特大

<火球小>

<火球中>

<回転ジェット>

<火球大>

<火球特大>


●敵怪獣の攻撃パターン
「弱攻撃」「強攻撃」があり、敵怪獣の「強攻撃」はピンチ。

<弱攻撃>

<強攻撃>


●裏バトル
基本的にガメラの位置は左側だが、いつもと位置が逆(右側)になる「裏バトル」も存在!?

「裏バトル」で勝利した場合はBIG BONUS!? また「裏バトル」は連続する可能性も!?


●バトル中の演出法則
<ガメラの攻撃>
ガメラが2ゲーム目に「火球大」攻撃をすれば!?

<VSジャイガー>
マグネチューム光線をガメラが回避すれば!?

<VSバルゴン>
ガメラが「火球小」⇒「火球中」⇒「火球大」の順番で攻撃すれば!?

<VSギロン>
1ゲーム目に手裏剣攻撃(夜背景時)をガメラが回避すれば!?

<VSジグラ>
オレンジ光線に耐えた次ゲームにガメラが攻撃しなければ!?

<VSバイラス>
背景が夜なら!?

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©KADOKAWA ©Sammy

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