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AT「団旗RUSH」

1セット46G+α・1ゲーム約2.7枚純増のATで、継続システムはシナリオ管理型。

大きく前半パート「勝率上乗せゾーン」と後半パート「応援合戦」で構成されており、8回戦のトーナメントバトルを勝ち抜いて優勝を目指す。

●消化手順
通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみナビに従って消化する。


●トーナメント抽選会
「団旗RUSH」突入時は、9ゲーム間のトーナメント抽選会で対戦相手が決定する。

<対戦相手について>
対戦相手ごとに勝利期待度や特徴が変化する。

・江戸乃華高校
勝利期待度:★

・虎我羅高校
勝利期待度:★

・伊達音高校
勝利期待度:★★
=特徴=
弱点役:スイカ

・金鯱学院
勝利期待度:★★
=特徴=
弱点役:チェリー

・祇園舞高校
勝利期待度:★★★
=特徴=
勝率上乗せ高確

・どさんこ高校
勝利期待度:★★★
=特徴=
弱点役:スイカ

・MENs'そーれ高校
勝利期待度:★★★
=特徴=
弱点役:チェリー

・福めんたい高校
勝利期待度:★★★★

・鬼ヶ島高校
勝利期待度:★★★★★
=特徴=
トーナメント抽選時に登場するだけで、優勝の期待度が大幅にアップする。


●勝率上乗せゾーン
継続ゲーム数は29G+αで、「応援合戦」に向けて勝率をアップさせる。

<勝率アップ抽選>
シナリオ管理で決定したベース勝率に自力で勝率を上乗せすることができ、毎ゲーム勝率アップを抽選。

「1枚役」「リプレイ」「レア役」「絵瑠図柄揃い」などで勝率アップが期待できる。

・勝率上乗せ超高確率ゾーン
レア役成立時に移行を抽選。滞在中は勝率上乗せ期待度が大幅にアップするだけではなく、「勝率上乗せゾーン」のゲーム数減算がストップする。

<絵瑠図柄狙い>
カットイン発生時は逆押しで絵瑠図柄を狙い、絵瑠図柄が停止すれば勝率を上乗せ。

また、停止した絵瑠図柄が多いほど上乗せ数もアップする。

・絵瑠アタック
絵瑠図柄揃えば必ず発生!?
※1つor2つ停止でも発生する可能性あり

MAXBETボタンPUSHでリールが逆回転するたびに、勝率を0G連で上乗せする。


●応援合戦
継続ゲーム数は17G。勝率での一発抽選&小役書き換え抽選でバトル勝利を目指す。

<トータル勝率>
対戦相手ごとのベース勝率に加えて、上乗せした勝率を合計したトータル勝率でバトル勝利を抽選。

・持ち越し機能
100%を超えた勝率は次戦へ持ち越されるため、勝率をアップさせるほど展開を優位に進めることができる。

なお、決勝戦で100%を超えた場合はAT「団旗BASH」中の「熱血ボーナス」ストックを抽選するためヒキ損なし!

<弱点役>
弱点役が存在する対戦相手の場合、弱点役成立で勝利!?

すでに勝利が決まっていた場合には「チアタイム」突入確定となる。

<バトル勝利>
バトル勝利で次戦突入となり、再び「勝率上乗せゾーン」へ。


●チアタイム
継続ゲーム数は10Gで、毎ゲーム勝率アップを抽選する。

<突入契機>
「応援合戦」勝利時の一部で突入する。


●一本締めチャレンジ
バトル敗北で突入する、3ゲーム間の引き戻しゾーン。

演出成功で「団旗RUSH」へ復帰。レア役成立なら!?


●トーナメント優勝
優勝すれば、プチエンディングを経て「団旗BASH」へ突入する。


●終了画面
終了画面には秘密が!?

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