パチスロ 哲也 -天運地力-
Daiichi
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内部状態とステージについて
通常時は、主に「立直前兆」からチャンスゾーン「頂上決戦」を目指す。
●通常ステージ
ステージは4種類あり、ステージごとにチャンスゾーン期待度が異なる。
<神保>

<春木>

<タミィミミィ>

<ダンチ1人呑み>
超高確に期待!?
●通常時のルール
リール下部に牌が表示されており、9つ貯めれば「卓廻し」が発生する。
<牌獲得抽選>
リプレイの一部や弱チェリーで牌を獲得。
<卓廻し(擬似遊技)>
↓
発生すれば必ず「立直前兆」以上へ発展。AT「玄人タイム」や雀聖BONUSの直撃にも期待できる。
・出目
停止する出目にも注目。
※出目はチェリー目押し時
=期待度:中=

=期待度:高=

=期待度:特大=

※出目は一例
●立直前兆
平均17.3ゲーム滞在し、流局までにアガれば「頂上決戦」へ突入する。ATや雀聖BONUSの直撃にも期待できる。
<継続ゲーム数>
最短で8ゲーム、最長で24ゲーム継続する。24ゲームならチャンス、8or12ゲームなら確定!?
<移行契機>
「卓廻し」発生や弱チェリー以外のレア小役などから移行する。
・チャンス目/強チェリー
成立時は必ず「立直前兆」へ移行。
・スイカ/ハズレ
「立直前兆」へ移行した時点でチャンスゾーン以上当選に期待。
<天運上昇>
発生すれば期待度アップ。押し順ナビ発生時は天運上昇のチャンス!?
・ドクン
画面に「ドクン」が増えるほどチャンス。
<流局までの牌数>
開始時に選択される牌は1・2・3・5牌で、期待度は「2牌(デフォルト)<3牌(チャンス)<5牌(大チャンス)<1牌(確定)」となっている。
・「立直」の文字色
青と赤の2種類があり、赤文字なら「2牌」が選択されない。
・牌の減少契機
敵または味方(ダンチ・哲也)のツモ演出発生時に減少。
フェイク前兆中なら本前兆への書き換えを、本前兆中なら直撃への書き換え抽選を行う。
<月の種類>
液晶左下(左リール左下)に表示される月の種類で期待度が変化する。
■月ごとの期待度
低 三日月
上弦の月
十六夜の月
満月
高 新月
・満月
チャンスゾーン以上当選濃厚。
・新月
天満月モード当選濃厚=雀聖BONUS濃厚となる。
<注目演出>
・敵キャラがハブに変化
期待度は約80%。
・ダンチがリーチ
期待度は約80%。
・敵キャラがハブ&ダンチがリーチ
勝利濃厚。
・ドクン4段階
勝利濃厚。
・ツモ演出時に赤PUSH出現
勝利濃厚。
●通常ステージ
ステージは4種類あり、ステージごとにチャンスゾーン期待度が異なる。
<神保>

<春木>

<タミィミミィ>

<ダンチ1人呑み>

●通常時のルール

<牌獲得抽選>
リプレイの一部や弱チェリーで牌を獲得。
<卓廻し(擬似遊技)>


・出目
停止する出目にも注目。
※出目はチェリー目押し時
=期待度:中=

=期待度:高=

=期待度:特大=

※出目は一例
●立直前兆

<継続ゲーム数>
最短で8ゲーム、最長で24ゲーム継続する。24ゲームならチャンス、8or12ゲームなら確定!?
<移行契機>
「卓廻し」発生や弱チェリー以外のレア小役などから移行する。
・チャンス目/強チェリー
成立時は必ず「立直前兆」へ移行。
・スイカ/ハズレ
「立直前兆」へ移行した時点でチャンスゾーン以上当選に期待。
<天運上昇>

・ドクン

<流局までの牌数>
開始時に選択される牌は1・2・3・5牌で、期待度は「2牌(デフォルト)<3牌(チャンス)<5牌(大チャンス)<1牌(確定)」となっている。
・「立直」の文字色

・牌の減少契機
敵または味方(ダンチ・哲也)のツモ演出発生時に減少。
フェイク前兆中なら本前兆への書き換えを、本前兆中なら直撃への書き換え抽選を行う。
<月の種類>

■月ごとの期待度
低 三日月
上弦の月
十六夜の月
満月
高 新月
・満月
チャンスゾーン以上当選濃厚。
・新月
天満月モード当選濃厚=雀聖BONUS濃厚となる。
<注目演出>
・敵キャラがハブに変化
期待度は約80%。
・ダンチがリーチ
期待度は約80%。
・敵キャラがハブ&ダンチがリーチ
勝利濃厚。
・ドクン4段階
勝利濃厚。
・ツモ演出時に赤PUSH出現
勝利濃厚。