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通常時のポイント獲得について
通常時は50ゲーム以内に100pt到達を目指す。50ゲーム以内の100pt到達率は約75%。
●基本画面について
<①仲間の人数>
チャンスゾーン「ギリシアバトル」を共に闘う味方キャラクターの人数。
<②竜児の強さ>
竜児を鍛えるほど、チャンスゾーンでの勝利期待度もアップ。
<③規定ゲーム数>
1周期の規定ゲーム数は50G。
<④獲得pt>
全役でpt獲得を抽選。
・pt獲得抽選
成立役でpt期待度が変化する。
・100pt到達後
100pt到達後はステージが変化。
残りゲーム数で竜児の勝率アップを抽選する。
●闘志燃焼ゾーン
pt獲得の特化ゾーンで、毎ゲーム多数ポイント獲得に期待。
※100pt到達後に突入した場合は、竜児の勝率アップ特化ゾーンとなる
●闘志チャンス
100pt到達時の50ゲーム消化後に突入する報酬パート。
<W抽選>
AT「チャンピオンロード」直撃とチャンスゾーン強化のW抽選を行う。
・AT直撃
剣崎が出現すればAT直撃!?
・チャンスゾーン強化
直撃に漏れても、必ずチャンスゾーンの期待度をアップ。
=勝率UP=
竜児の勝率をアップさせる。
=参戦=
チャンスゾーンを共に闘う味方キャラクターの人数がアップ。
●100pt非到達
50ゲーム以内に100pt到達できなかった場合はチャンスゾーンへ突入する。
●基本画面について

チャンスゾーン「ギリシアバトル」を共に闘う味方キャラクターの人数。
<②竜児の強さ>
竜児を鍛えるほど、チャンスゾーンでの勝利期待度もアップ。
<③規定ゲーム数>
1周期の規定ゲーム数は50G。
<④獲得pt>

・pt獲得抽選

・100pt到達後


●闘志燃焼ゾーン

※100pt到達後に突入した場合は、竜児の勝率アップ特化ゾーンとなる
●闘志チャンス

<W抽選>

・AT直撃

・チャンスゾーン強化
直撃に漏れても、必ずチャンスゾーンの期待度をアップ。
=勝率UP=

=参戦=

●100pt非到達
50ゲーム以内に100pt到達できなかった場合はチャンスゾーンへ突入する。