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AT「アルドラクエスト」
1セット40or100G+α・1ゲーム約2.5枚純増のATで、継続システムはゲーム数上乗せ+継続抽選+セットストック型。
●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従い消化する。
●ATゲーム数上乗せ
チャンス役成立時にATゲーム数上乗せが期待できる。
<一発上乗せ>
強弱チャンス目や強チェリー成立時がチャンス。
<三連上乗せ>

<内部状態>
AT中はチャンス役成立時の上乗せ期待度が異なる3種類の内部状態があり、背景の月の有無やサイズで示唆される。
背景の月は、「月無し<月小<月大」の順でチャンス。
・内部状態移行契機
チャンス役成立時に内部状態移行が期待でき、特に弱スイカや特殊リプレイ(斜め揃い)成立時がチャンス。
<クリスタル>
チャンス役成立時(チェリー、スイカ、チャンス目)に、クリスタルが当選役に対応した色に5ゲーム間変化する。この間に同一役に当選すると、ゲーム数上乗せor「EVINDEL SPARK」突入確定。
●EVINDEL SPARK
ATゲーム数上乗せゾーン。
<突入契機>
青7図柄揃い、強ベル、強スイカ、最強チェリー、特殊ベル(第3停止後フリーズ)。
<青7図柄高確率>
液晶上部中央に「青7図柄確率上昇中」表示されている間は、青7図柄揃いの確率が1/30にアップ。
最大で8セット継続する。●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従い消化する。
●ATゲーム数上乗せ
チャンス役成立時にATゲーム数上乗せが期待できる。
<一発上乗せ>

<三連上乗せ>

<内部状態>
AT中はチャンス役成立時の上乗せ期待度が異なる3種類の内部状態があり、背景の月の有無やサイズで示唆される。

・内部状態移行契機
チャンス役成立時に内部状態移行が期待でき、特に弱スイカや特殊リプレイ(斜め揃い)成立時がチャンス。
<クリスタル>

●EVINDEL SPARK
ATゲーム数上乗せゾーン。
<突入契機>
青7図柄揃い、強ベル、強スイカ、最強チェリー、特殊ベル(第3停止後フリーズ)。
<青7図柄高確率>
