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超斬撃RUSH

高坂超決戦(ラウンドバトル)勝利後、エピソードボーナス後などから突入する、次回図柄揃いor終了確率当選まで継続するモード。

超斬撃RUSHは、1度突入すれば図柄揃いするたびに超斬撃RUSHがループする仕様で、継続率は約88%。また、図柄揃い時(約1/32.7)は全て1,500発獲得可能な10R大当りとなってる。
※継続率はRUSH終了時の残保留4個における引き戻し(約11.7%)を含む

なお、超斬撃RUSH終了となる終了確率が約1/199.9となっており、約1/32.7の図柄揃いよりも先に終了確率の約1/199.9に当選した場合は超斬撃RUSHが終了する。


演出面では、斬撃が発生すれば図柄揃い!? また、予告演出が発生すれば斬撃発生の期待度がアップ。

■予告演出について
●保留変化予告
発生した時点でトータル期待度39%。
点滅白保留ならチャンス、強点滅白保留なら期待度86%。また、京楽マーク保留なら図柄揃い濃厚。

●障子予告
発生した時点でトータル期待度34%。
障子が閉まるとチャンス。また、金の障子なら図柄揃い濃厚。

●真剣波紋予告
真剣が揺れるとチャンス。刀が開くと!?

●違和感演出
発生した時点で図柄揃い濃厚。
「目が発光」など多数の違和感演出が存在し、BGMやランプにも注目。


■最終仕置リーチ
画面が暗転すると超斬撃RUSH終了のピンチとなり、発生した時点でトータル期待度33%。
※期待度数値は残保留での復活込み
仕置成功で図柄揃い!? なお、演出に失敗した場合は通常時へ!?

<注目ポイント>
・鉄救済/巳代松救済
鉄や巳代松が共闘すると図柄揃い濃厚。

・リザルト画面
失敗してもリザルト画面をぶった斬れば!?


■滞在中の図柄揃い
・超斬撃BONUS

1,500発獲得可能な10R大当り。

また、V入賞時にブラックアウトが発生すれば3,000発獲得可能な超斬撃BONUS3000となる。
※3,000発は1,500発×2回


■図柄揃い時の振り分け(超斬撃RUSH中)


※出玉は払い出し
※小当り時はV入賞が条件で、小当り時に限る
※玉数表示が「0」でも発射台に玉が残っている場合がある

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